2004年分 2005年1月 2月 3月
◆過去の更新情報とか
 ■2005/2/22
   WMPで再生したらコーデックがないって。。。
   Cinepak Codec で圧縮してるのがいけないのかな・・・
   ちょっとDivXとかで圧縮も検討してみます・・・


   ソウルブレイカーの魔法ダメージ分は霧で妨害されたりしますか?
   霧覚えてる人にあったことないので検証してません。
   どこかで出会ったら試してみたいと思います。


   やっぱり状態異常カードの効果も乗らないのかな・・・?<MA
   右手にQサイレンスマイン装備してモンスター何匹かに試しましたが
   一向に沈黙になる気配ありませんでした。
   左手に装備してもやはり効果はなく、装備はハリケーンとかでATKあげるのがいいかもしれません
   ちなみにMA本体の状態異常の暗闇やスタンとかはよくなりましたが・・・
 ■2005/2/21
   サクライの方は各種バグの修正とカード6種類追加と
   カードの組み合わせによって効果が変わるとかだけなので
   今回は省略で(時間内だけorz)

   全然Lvがあがらないorz
   そろそろLv80台っているんですかね。

   次にMAでも取ろうと思ってとりあえずSB5まで取りました。
   アスペプリとニブルへ行ってアスペ+EDP+SBとか
   
   SBLv5で550% EDPLv3で300%のLA無しの状態です。
   SB10のEDP5だと大変なことになる予感。
   それと通常時アスペ+EDP
   

   知り合いのアサXがSBr型なのでちょっとSBrを見せてもらうことに。
   
   
   確かINT90の 右手:Dハリケーン海東剣 左手:Qハリケーンマイン です。
   プリとペアだとLAつきでほとんどの敵が一撃で時給も60台からM単位でるみたいです。
   ただ、ステにもよりますがソロがきついという話。
   まぁペアでそれだけ時給でれば寄生するプリもどこかにいるでしょう。

   独り言ですがSBr型が多すぎな気がしてたまらないです。
   むしろカタール型とか研究あってもアサと変わらないし(,,゚Д゚)y-~~

   そしてMAですが、状態異常が「スタン・暗闇・出血・混乱」つきます。
   Pvでいろいろ実験した結果とか。
   SSありませんがはっきり言ってMAイラナイかもしれません。
   まだLv1なので弱いだけかもしれませんが、10だとそこそこ使えるのかな?
   範囲スキルのわりに範囲がルアフと同じ範囲(周囲2セルまで)で命中率が通常攻撃と同じでHIT。
   カード効果はのらないもよう。
   MA自体は無属性ですがEPや属性武器装備で属性がついてるっぽいです。
   状態異常目的で使用するのがほとんどかもしれませんがAGIが高い敵やキャラに対しては
   当たらないので無意味。 ただ、☆武器を装備すれば必中になります。
   が、☆等MAに反映されるのは右手に装備されているものだけです。
   左手に☆武器を装備してもあたりませんでした。

   状態異常の「出血」ですが、アルケミのアシッドテラーでもでるっぽいですが
   VIT型プリに20本くらい(?)使って出血は一度もならず。
   確か耐性がVIT−LUKだったと思うのでそこでもMAがまた微妙に。
   ☆武器でアサシン等に出血になるまで受けてもらいました。
   そしたらHP4K前後だと思いますが6秒前後くらいで500程度のダメージが断続的に起こったようです。
   4K程度のHPしかない場合ヒールを貰わないと100%死ぬかも。
   HP50%まで行ったところでヒールを貰うのを2回繰り返しても
   残りHP100あたりで効果が切れるとか長かったです。
   ついでい「出血」は「毒」と違ってHPが0になるので出血状態で放置するといつの間にか死にます。
   ついでにリログしても効果は消えません。

   MA10取ると状態異常付与率が55%なので、☆武器装備でGvで連打とかするとVITのないキャラは
   エンペ行く前に死ぬかもしれないとか、結構使える??

   どーでもよくもないですが、SB10・EDP5の検証をしたいのですが
   SB10にするとしたら、きっと数ヶ月先な気がしてきました。
   スキル・ステ再分配NPCでも設置されればいろいろ試せるんですが・・・
   皆でガンホーにお願いメールしませんか!?
   きっとやさしいガンホーさんならかなえてくれるはずです!!
 ■2005/2/18
   「こちらはリンクフリーですか(・ω・)?
   フリーですよ(・ω・)?

   「まさかとは思いますが、E・D・P E・D・Pって台詞に覚えはありませんよね。
   えーっと、Pvでの出来事の話なら記憶のどこかに(´ω`)

   「EDPはディスペルで解除されないんでしょうか?
   実験したところディスペルを受けても消えませんでした。
   ついでにEPとEDP両方付いた状態でディスペルをしたらEPだけきえてEDPは持続していました。
   なのでEDPは使用するとログアウトや死亡等がない限り続くみたいです。
 ■2005/2/16
  追加(23:46)
   遅くなりましたが返信とか
   「EDPは武器変更で効果切れるのでしょうか?
   EDPは武器自体に付与するのではなくステータス効果として出るので
   武器交換しようが素手にしようががアスペかけようがEPしようが消えることはありません。
   ちゃんと持続時間フルに続きます。


   「動画のファイルが壊れて見れません
   えーっと、うちの環境(Winamp & MPlayer)ではちゃんと再生できるのですが・・・
   他に壊れて見れないって人います?


   「実装された分をメニューで分ける等などはするのでしょうか?
   過去の更新の中にあってメニューにないやつをまとめないかってことかな?
   忙しくて辛い状況ですorz
   一応するつもりではいますが、切実に・・・


   ちゃんと転生実装されましたね。
   ということで早速転生しまして、知り合いの方々がLv上げ手伝ってくれたので
   3時ごろ転職することができました。
   そして自分はSBr型じゃないのでEDPをまず取ってみようということで取ってみました。
   その前に毒製造しないといけないんですが、知り合いのプリに頼んで支援してもらってやったら
   DEX22+αで50%程度の成功率だったのかな。
   3本くらい作ったりしました。
   そして早速実験を・・・

   西兄貴で試しました。
   ステータスは
    STR 51+10, DEX 22+2, LUK 1+4
   です。
   装備は↓
   
   この装備とステでEDPのLvが3です。

   ・EDP動画

   Lv3なので300%の攻撃力です。
   ちなみに最後のオークレディの時は切れてます・・・

   ついでにPvPのを。
   
   装備、ステは↑のと同じです。武器も同じ。
   受けてるプリは装備何もなしで DEF 0+150 とのことです。
   これをTCに持ち替えてやると
   
   それからイミュンやタラレイド装備しているときは 800+ のダメしか出ませんでした。

   JOBLvあがりにくくてスキルあんま覚えられないのでSBとか覚えたらまた調べてみます・・・
 ■2005/2/14
  追加(22:31)
   更新がいっぱいいっぱいなほど忙しい・・・orz

   韓国サクライの更新
   ・チャンピオンとクリエイターのスプライト実装
    
    
    
    
    チャンピオンのスキルモーションわからんorz

   ・チャンピオンの"阿修羅覇王拳"のエフェクト修正

   ・"連柱崩撃"のエフェクト修正

   ・ALT+Yで新たなウィンドウ実装
    
    (3つのタブが追加されてます)

   ・モンスター攻撃時、一定確率で状態異常になったバグの修正

   ・[アンティペインメント]と[アロエベラ]を座った状態で使用出来ない様になった

   ・残影で壁を通り抜けることのできた現象を修正
    見えない壁も貫通ができなくなったということ

   ・"ストリップシールド"をされたクルセイダーが"グランドクロス"を使用した後、
    盾が装備できた現象を修正

   ・"死んだふり"をしたノービスに"ディスペル"を使用するとノービスが起きた状態で
    行動不能になってしまう現象を修正

   ・[カプラヘアバンド]の誤ったMDEF表記を修正

   ・[アサシンマスク]をベビーアサシンとベビープリーストが装備できなかったのを修正

   ・[雑煮]が正月を過ぎると傷むようになります
    傷んだ雑煮を食べると食中毒になることがあり即死効果を持つ

   ・[セール表示板]のグラフィック実装
    

   ・レベル4武器を販売していたNPCが消えました

   ・2次職へ簡単に転職できる作業をしたNPCが消えました

   ・新しいカード84種類が実装されます
    円滑なテストのために一定期間ドロップ率があがります
    (量が多いのでテキストでまとめます→圧縮してあります)

   一緒に入ってたカードのグラフィックもちょこっと置いときます
   

   チャンピオンとクリエイターのスプライトは作成中・・・
   忙しすぎるorz

  追加(18:57)
   「養子のステ制限は70の気がしたのですが、
   INT99とかの状態で養子にしたらどうなるのでしょう?」
   と、質問されましたが。
   70以上のステはそれ以降増加させることができなくなるだけで
   そのままな気がするんですが、実際どうなってるんだろう。

   ちなみに明日のメンテナンスは18:00までの予定ですのでお間違えなく。

   「転生ノビ・一次職は養子になれるのか」という質問ですが
   養子になると転生不可なので転生後は不可です。
   普通の2次職の99で最終となります。
   99にしてもステ低いから役に立つのか・・・

   それからバレンタインイベントが明日のメンテナンスで終了します。
   作成されたチョコは残りますがNPCが消えるので作成できなくなります。
   作成はお早めに〜

   さて、明日のメンテで転生実装です。
   一応自分もアサシン転生させるつもりです。
   の割にはまだちょっとステに悩んでたり・・・
   オーラアサ二人持ってる人がちらほらいるみたいですが
   片方は毒製造用、もう片方は戦闘用と使い分けるという話も聞いています。
   うちはオーラアサ一人しかいないので戦闘用しか・・・
   マリオネットコントロール使えるキャラ持ちの人募集(ぉ
   アサクロになったらちょびちょび何か載せていくと思いますが
   他のシーフ系専門サイトのほうが詳しいかもしれませんね。
 ■2005/2/9
   前々回くらいのキャラスロの続きですが、ガンホー批判レビュー様の
   Diary32の部分にキャラスロについて乗ってます。
   ここにある「日本は3アカウント韓国は5アカウント」って言うのがよくわかりませんが、
   日本は1ガンホーIDで3アトラクションID以上取れます。
   それは置いといて、こちらのソースを見ると「韓国は登録内容が合っていればいくつでもアカウントが取れる
   ということみたいですが実際どうなんでしょう。
   それから台湾などのユーザーの多い地域では3スロ、過疎地では5スロとなっているみたいですので
   客引きのために5スロという説もあります。
   この説から考えても日本で5スロはありえませんね。
   登録者数の大半はBOTな予感がしますが・・・
   韓国は微妙に過疎化してきているとの話があるのであれですかね。
  (長谷川 様, 匿名 様 情報ありがとうございました)

   ついでに転生についての質問の返答もここで。
   「転生後上位2次職になるときに再度ヴァルキリー神殿に行くようになりますが
   そのときにまた寄付金(1,285,000z)は必要なのか。」
   という質問ですが、イミルの書を読むために寄付金を渡すのですが
   イミルの書を一度読んであるキャラクターならイミルの心臓から転送されます。
   つまり一回読んであれば必要ないのでお金を払う必要はないみたいです。
   しかし、キャラクター毎にはイミルの書を読む必要があるようです。
 ■2005/2/9
   Lv4武器製作のニブルヘイムルートを更新。
   Discovery THOR様のところから引っ張ってきてますm(_ _)m
   刺身クエストなんて比にならないくらい大変とのことです。
   しかも材料渡した後ジャンケンで勝利するまでを一回で終わらせないで、中断すると
   そのキャラで永久にクエスト再開できないという報告も
あるそうです。
   実際日本に実装されないとどうなるかわかりませんけどね。
 ■2005/2/8
  追加(21:40)
   アサシンのスキルの「ベノムスプラッシャー」が「ネノムスプラッシャー」になってましたorz
   NとB近すぎヽ(`Д´)ノうわぁぁん 明日NとBの離れたキーボードを探しに行ってきます。
   (悟浪 さん、指摘ありがとうございました)

   スリッパとカプラリングはモバイルのものらしいので日本にモバイルが来たら手に入るのかもしれませんとのこの。
   それからoROでのキャラスロはGMとユーザーとの話し合いで決まったらしいですが
   BOTの駆除すらできない所が利益の減るようなことに時間を割いてくれるのでしょうか。
   現実ではあ り え な い でしょう。
   それから情報関係送っていただけるときはフォームからの方がよいかもしれない。
   強制はしませんが
   (情報ありがとうございました)


   昨日書いたキャラスロについてですがiROやoROでもキャラスロ増えてるらしいですね。
   癌砲は結局のところ金儲けしか考えていないのかと思ってしまうところです。
   (情報ありがとうございました)

   日本でバレンタインイベントが開始されました。
   ちなみに韓国の方は今週メンテはありません。
   そして何やら大量のパッチが配布されましたが、
   内容はテキスト関係の修正大量と転生関係のバグとかいろいろ修正です。

   パッチの中のアイテム関係のテキスト覗いてたらこんなものが

   「うさぎのスリッパ」
    女性の可愛さを引き立てる、大人気の履き物。
    LUK+3
    女性専用
    系列 : 靴  防御 : 3
    重量 : 30
    要求レベル : 30
    装着 : ノービスをのぞく全ての職業

   「カプラリング」
    カプラ職員だけがつけていると言われている指輪。
    STR, AGI, INT, LUK 各 + 1
    系列 : アクセサリ  重量 : 20
    防御 : 1
    要求レベル : なし
    装着 : ノービスをのぞく全ての職業

   「エレキギター」
    形はギターだが、鉄でできていて振動を与えると電気を発生させる増幅器のような装置。
    ユピテルサンダーLv 1
    INT + 2, AGI + 1
    系列 : 楽器  攻撃 : 110
    重量 : 180  属性 : 風
    武器レベル : 4
    要求レベル : 0
    装着 : バード専用

   「タイガーマスク」
    大人しい人もこのマスクを着けるとたちまち戦士になるという噂がある。
    STR + 3
    HP + 100
    精錬不可
    系列 : 兜  防御 : 2
    位置 : 上中段  重量 : 40
    要求レベル : 50
    装着 : 全ての職業

   「ドリアン」
    果物の王様と呼ばれている大きくて青色で刺を持っている果物。
    強い臭みを持っていて、食べると攻撃力と魔法攻撃力が向上する。
    ATK + 10, MATK + 10
    重量 : 30
    (消耗品)

   多分前から入ってたと思うんですが気づいてなかったので一応まとめ

   それからアサシンクロスの作る「毒薬瓶」をアサシンが服用すると攻撃速度上がる効果が
   ちゃんと付いてるみたいですね。
 ■2005/2/7
   最近日鯖のキャラスロに関して質問とかあるんですが、
   現段階で増えるということは99.9%ないと言えるでしょう。
   覚えている人もいると思いますが、大分前にガンホーへのインタビュー内容で
   キャラスロについての話題が少し出ていました。
   「韓国などはキャラスロが増えていくのに日本はなぜ増えないか」というのは
   現状では韓国のIDを取るのに国民番号だかが必要で、基本的には一人1IDが現実です。
   他人の国民番号を無断使用したり不正使用したりすると逮捕されます。
   なので韓国では一人1IDだと最高で3キャラしか作ることができず不評だったらしいです。
   なので1IDに対してのキャラスロを5スロとかに増やしているそうです。(もっと増えるっていう話があった気がした)
   それに比べて日本は国民番号等も必要なく金さえ払えばいくらでもIDが取れ
   2ID取れば既に6キャラ作ることができます。
   韓国と違い日本はいくらでもキャラ生成が可能なので増やすことはないという見解だった気がします。

   つまり「キャラ増やしたかったら金払え」ってことです。
   15日のメンテでも100%キャラスロ増えないと言い切ってもいいかもしれません。
   どっかで追加料金でキャラスロ増やせるってのあったと思いますが日本はなしですかね?
   1500÷3=500 となって1キャラ500円計算なんですが4スロットにすると月2000円ですか。

   ま、日本みたいにガンホーIDの中にRO用のIDをいくつも作る形だと話は別だと思うんですけどね。
   韓国の登録したことないのでどうなってるのか不明ですが・・・
 ■2005/2/4
  追加(22:01)
   「龍之城」が行方不明と下のほうで書いてありますが
   調べてみたら一応データ入ってるって言えば入ってるっぽいですね。
   不完全状態ですが・・・
   うちのクライアントだけ?w

   2月15日用のマニュアルパッチの配布が開始されました。
   マニュアルパッチをダウンロードしなくてもいつものクライアントからもダウンロードできますが
   円滑にパッチを当てるためにもダウンロードしておくことをお勧めします。

   さてさて、パッチが4つ入っているわけですが気になるのは中身。
   まずは「2005-01-21data_change_jp.gpf
   ・各種MAPの修正(多いので対象MAP省略)
   ・スプライトの修正(イベントバフォ、悪魔の羽耳、エモーション)
   ・テキスト文章の修正

   「2005-01-21data_new1-1_jp.gpf
   ・新フェイヨンのパーツ類(MAP事態のデータなし)
   ・アユタヤのパーツ類(このパッチ内にはMAPデータなし?)

   「2005-01-21data_new1-2_jp.gpf
   ・アユタヤNPC各種データ
   ・アユタヤMOB各種画像(デビルリング含む)
   ・ギルド新シキルアイコン(スキル内容はこちら参照)
   ・トマホークのスキルアイコン
   ・転生職の後から追加されたスキルのアイコン(転生新スキル参照)
   ・矢筒、馬牌、神秘なスクロール各種画像(アイテム系参照)
   ・バレンタインデーイベントのアイテム類の画像
   ・武器グラフィックの修正
   ・転生職各種グラフィック(転生についてはこちら参照)
   ・新しく追加された状態異常アイコン(ブリザーブ、スキル活性状態アイコン等)
   ・Lv4武器製作用アイテムグラフィック(Lv4武器についてはこちら参照)
   ・アリス、ジルタスのペット用イラスト
   ・神器製造クエストマップの追加
   ・ゲフェニアダンジョン1〜4Fのマップ
   ・韓国のタイトル画像
   ↓神器クエストの石とかその他アイテムとか材料とか
   
   
   
   

   「2005-01-21data_new2_jp.gpf
   ・ジャワイマップデータ(ジャワイについてはこちら参照)
   ・神器製造クエストマップ2の追加
   ・バルキリー神殿マップデータ
   ・合奏系の効果音(前にサクライで追加された分)
   ・アユタヤMOBの効果音

   ざっと見るとこんな感じでしょうか。
   アユタヤまでのサクライで実装されたものが一緒に入ってるみたいですが
   なぜか龍之城は行方不明(見落としただけ?)
   それでも15日には実装されない部分や翻訳不十分のものも一緒に入っているので
   近いうちには実装されると思います。
   予定は未定ですが。
 ■2005/2/3
   全然気づかなかったけど、更新の日付が「2004」になったままだった!
   前々から言われてましたが「掲示板取り消しのままかもるぁ」についてですが
   そろそろ取り付けようかと検討中。
   ただ、いつもの感じから行くとあってもなくても変わらない状態でスペースのむd(ry
   とかなる可能性あるので取り付けたら取り付けたでいらなそうなら取り外す予定でもいます。
   いやそれだけ。うん。

   今更ですが友達リストの仕様変更されます。
   登録できる人数は20人まで。
   登録された友達の「ON」「OFF」が確認できる。
   友達登録するには相手の承諾も必要になる。
   とかいろいろです。
   なお、現在の友達リストは消滅するのでリストの名前をメモしておいた方がよさげです。
 ■2005/2/1
   「アサクロ」のJOB補正追加
   間違っていた部分を少し修正。

   韓国サクライの更新

   パッチ内容見てなかったんですがアイテム追加とタイトル変更がされてました。
   それとラフレシアの効果音3つ付き。
   ・ラフレシア効果音
   
   

   ・正月イベントの開始
    * グランドペコ、ペコペコ、ピッキ、すごいピッキが低確率でお年玉をドロップ
    * ゴブリンが米俵をドロップ

   ・バレンタインデーイベントの開始
    * ヨーヨー、チョコが低確率でカカオとチョコレートをドロップ

   ・職業別クエストの”マジシャン”と”シーフ”の内容が追加されました。

   ・緑ポーションである状況で使用すると”呪い”が解除された現象を修正。

   ・クローンスキルで盗作するスキルの中でレベルがマイナスまたは無条件1になってしまう現象を修正。

   ・アモンラーが正常にテレポートできなかった問題を修正。
    アモンラーが召喚したモンスターはアモンラーが死ぬときに消えます。

   ・補助魔法の持続時間が長くなるバグを修正。


   日本でもバレンタインデーイベント行われるんでしょうか?
   行うとしたら明日のメンテか来週のメンテで開始されると思われます。
   その後は転生があるのでどうなるんだろう・・・
   去年とは一味違うイベントをちょっと期待してみる。

   「過去の更新」についてですが、ちょっと量が増えてきたので
   順次古いものから削除していきます。
   欲しいものがある人は今のうちにバックアップとかお願いします。