| ◆転職試験 |
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条件:Job Level 10 場所:ピラミッドD地下1Fの盗賊ギルド |
| 手順1: | 盗賊ギルドにいるNPCに話し掛け、きのこ採取の試験について聞く。 |
| 手順2: | ピラミッドDを出て少し右に進んだところに水溜り(?)があるのでその少し右あたりの柱の近くにいるNPCに話し掛け、きのこ農場へ転送してもらう。 |
| 手順3: | 農場で採れるきのこは1点と3点の2種類のきのこがあり、合計で25点分のきのこを集めれば終了です。 *農場にはファブルとチョンチョンとスポアがいます。(ファブルとチョンチョンはアクティブ) |
| 手順4: | 25点分集め終わったら再度盗賊ギルドへ戻り、NPCに話し掛ければ転職完了です。 |
| ◆JOB補正値 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| JOBLv50時:STR+4/AGI+4/VIT+2/INT+1/DEX+4/LUK+3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| ◆スキル | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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砂まき ( Sprinkle Sand ) | アクティブ 1 | ||||||
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敵に砂を振り撤いて地属性の攻撃をする。 攻撃力は一般攻撃の125%で、15%の確率で相手は暗黒にかかる。 対象:敵1体 射程距離:1セル SP消費:9 タイプ:近距離物理、地属性 習得条件:クエスト
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バックステップ ( Back Sliding ) | アクティブ 1 | ||||||
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瞬間的に自分の視線が向かっている反対側に5セル程度、道を滑るように移動して危険を回避する。 この時に敵からの攻撃はダメージは受けるが、ダメージ動作は取らない。 SP消費:7 習得条件:クエスト
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石拾い ( Pick Stone ) | アクティブ 1 | ||||||
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地面から石を拾うことができる。 自分の重量ゲージが50%以上の時は使用することができない。 消費SP:2 キャスティング:0.5秒 習得条件:クエスト
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石投げ ( Throw Stone ) | アクティブ 1 | ||||||
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目標に石を投げて50のダメージを与える。 アイテム「石」があるときのみ使用可能で、低確率でスタン、暗闇状態にする。 ディレイがASPD依存のため連打可能。 対象:敵1体 射程距離:7セル SP消費:2 キャスティング:なし タイプ:防御無視ダメージ50、遠距離、無属性 習得条件:クエスト
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ダブルアタック ( Double Attack ) | パッシブ 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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短剣で攻撃した時、一定の確立で二連続攻撃をする。 短剣以外では発動しない。
習得条件:なし | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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回避率増加 ( Improve Dodge ) | パッシブ 10 | ||||||||||||||||||||||
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スキルレベルによって一定の量のFLEEが増加する。 このスキルで上がるFLEEは最低保障のため何体に囲まれても減ることはない。
習得条件:なし | ||||||||||||||||||||||||
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スティール ( Steal ) | アクティブ 10 |
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モンスターからアイテムを盗むことができる。 1体のモンスターから盗めるのは1度のみで、2度以降は何度やってもスキル使用失敗になる。 盗めるアイテムは対象モンスターのドロップするアイテムのうちランダムで盗む。 アイテムを盗んでもドロップするアイテムは変化しない。 ボス系モンスターからはスティール不可。 成功確率は使用者のDEXとスキルLvに比例する。 消費SP:10 習得条件:なし | ||
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ハイディング ( Hiding ) | アクティブ 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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地面に潜り身を隠し、敵からの攻撃を防ぐことができる。 ただし、悪魔系・昆虫系・ボスモンスターにはハイディング状態であっても攻撃されてしまう。 ハイディング中は一定時間毎にSPが消費され、HP/SPが自動回復しなくなる。 ハイディング中にもう一度スキルを使うとハイディング状態を解除できる。
習得条件:スティールLv5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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インベナム ( Envenom ) | アクティブ 10 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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敵に毒攻撃をし、ダメージを与えるのと同時に一定確率で毒状態にする。 毒状態になった敵は防御力が25%減少し、最大HPの25%になるまで3秒ごとに最大HPの2%のHPが減っていく。 毒状態は一定時間で解除され、持続時間は対象のVITとLUKによって決まる。 ・対象がモンスター:最大30秒、最小10秒 ・対象がプレイヤー:最大60秒、最小5秒 アンデッドにはダメージがはいらない。一部のアンデッドでは回復するモンスターもいる。(毒状態にはできる) ボスモンスターを毒状態にすることはできないが、毒属性攻撃のダメージを与えることはできる。 攻撃力=100+(スキルLv×15)% *この攻撃力に武器ATKとカード効果が追加されたダメージが最終ダメージ 射程距離:2セル
習得条件:なし | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
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解毒 ( Detoxify ) | アクティブ 1 |
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毒状態を解除することができる。 スキルLv1でマスター 対象:プレイヤー・モンスター 消費SP:10 習得条件:インベナムLv3 | ||